diff options
Diffstat (limited to 'Dokument/Teknisk Dokumentation/text/03-systembeskrivning.tex')
| -rw-r--r-- | Dokument/Teknisk Dokumentation/text/03-systembeskrivning.tex | 105 |
1 files changed, 105 insertions, 0 deletions
diff --git a/Dokument/Teknisk Dokumentation/text/03-systembeskrivning.tex b/Dokument/Teknisk Dokumentation/text/03-systembeskrivning.tex new file mode 100644 index 0000000..cefb5e9 --- /dev/null +++ b/Dokument/Teknisk Dokumentation/text/03-systembeskrivning.tex @@ -0,0 +1,105 @@ +\section{Systembeskrivning} + +\subsection{Innan start} + +Vid uppstart ritas knappar ut på displayenm se figur x. Med dessa knappar går +det att välja om en eller två banor ska vara aktiva och om de ska styras +autonomt av systemet eller manuellt med handkontroll. Det går också att ställa +in en referenstid mellan 12 och 15 sekunder med 0,5 sekunders intervall genom +att trycka på + och - på displayen. Varje 0,x sekunder skickas ett kommando till +displayen som skickar information om alla knapptryck som skett sedan minnet +efterfrågades senast. Händelserna bearbetas i den kronologiska ordning de +trycktes i och ändrar på variabler enligt de knapptryck som skett. + +\subsection{Uppstart} + +Vid automatisk körning körs funktionen \emph{do\_boot} vars syfte är att få fram en +initierande konstant (\emph{car\_constant}) och spänningspådrag för den bil som står på banan. Då bilen är +positionerad framför målbågen höjer funktionen konstanten kontinuerligt i ett +tidsintervall på 0.7 sekunder. När väl konstanten är tillräckligt stor för att +bilen ska kunna rulla och passera målbågen så dämpas höjningen av konstanten och förändringen sker med en lägre frekvens. Vid passering av den andra givaren så slutar +funktionen tillfälligt att förändra konstanten och låter bilen, med den +tilldelade konstanten, åka igenom det tredje segmentet för att få en uträknad tid. Med +tiden det tagit för bilen att ta sig igenom segmentet räknar funktionen ut +vilken förväntad varvtid bilen skulle få med just den konstanten den hade i +segmentet. (beskriva forecastsuträkningen?) Det sista funktionen gör är att +återigen justera konstanten. Om den förväntade varvtiden är större än 15 +sekunder, som är referensvarvtiden för första varvet, så ökar konstanten och är +den förväntade varvtiden mindre än 15 sekunder så sänks konstanten. + +\subsection{Körning} + +Huvudloopen körs åtminstonde 10 gånger i sekunden. Den beräknar först var bilen +befinner sig, sedan väljer den hur snabbt bilen ska köra och slutligen sätts den +hastigheten till banan. + +Den viktigaste delen av huvudloopen är funktionen \emph{do\_car}. Funktionen +beräknar de ändrinar som skall göras i matlab-structen \emph{car} och är indelad +i många delar. + +\subsubsection{Position} + +Det finns två fall när positionen ska beräknas. När en givare har passerats och +när en givare inte har passerats. Under första varvet görs endast det första och +från varv 2 och frammåt görs båda paralellt. + +Om en ny givare har passerats, \emph{car.new\_check\_point == true}, ökar +programmet nuvarande segment (\emph{car.segment}) med 1. \emph{car.segment}, som +alltid ligger mellan 1 och 9, används som index för att välja position i en +lista (\emph{car.pos\_at}). + +Om ingen givare har passerars och bilen har avslutat första varvet, alltså +oftast, görs lite mer avancerade beräkningar. För att beräkna positionen +använder proggrammet först en funktion \emph{get\_aprox\_v}. Denna utgår ifrån +förra varvets segmentstider (\emph{car.seg\_times}) och segmentslängder +(\emph{car.seg\_len}) och beräknar med v = s/t medelhastigheten för nuvarnade +segment, men förra varvet. Denna antas vara ungefär samma sak som nuvarande +hastiget. + +Sedan beräknas den fakiska positionen, i meter från målgivaren, med funktionen +\emph{get\_position}. Den använder den ungefärliga hastigheten beräknad av +\emph{aprox\_v} och tiden sedan denna beräkning gjordes senast (en programcykel) +och beräknar med s = v * t den sträcka som bilen har åkt. Sedan adderas denna +med förra kända postionen och retuneras i \emph{car.position}. + +\subsection{Gaspådrag} + +Sedan beräknas det gaspådrag som skall sättas till banan. Detta görs i två +funktioner, \emph{get\_new\_v}) och \emph{get\_new\_u}. + +I \emph{get\_new\_v} används bilens nuvarande postition (\emph{car.postition}) +och hastihetskartan (\emph{car.map}). I \emph{car.map} finns en +hastighetsparameter för varje \emph{car.position}, denna retuneras av funktionen +och sparas i \emph{car.v}. + +I \emph{get\_new\_u} används denna hastighetsparameter tillsammans med +\emph{car.constant}. Dessa multipliceras och deras produkt retuneras och sparas +i \emph{car.u}. + +\subsubsection{Governor} + +Sedan, om bootstrap är avslutad, körs den del av koden vars ända uppgift är att +anpassa \emph{car.constant}. + +Detta görs med funktionen \emph{do\_gov}. Först görs en uppskattning av varvtiden utifrån hur lång tid varvet har tagit än +så länge. Om bilen är inne på sitt första varv görs uppskattningen endast +utifrån förra segmentet \emph{car.forcasts\_naive} och om första varvet är +avslutat använder den i stället \emph{car.forcasts} som kollar på hela varvtiden +fram till och med nu. Detta görs efter segment 4 och 8. Desutom används den +faktiska varvtiden när bilen passerar mål (från varv 2 och frammåt). + +Sedan jämförs den uppskattade varvtiden med referenstiden \emph{car.ref\_time}. +Om den uppskattade varviden är högre än referenstiden höjs \emph{car.constant} +och om den är lägre sänks \emph{car.constant}. + +\subsubsection{Display} + +I varje programcykel skickas nuvarande värdet på u till två stapeldiagram på +displayen för vardera bil. Se appendix N för mer information om displayens +stapeldiagram. Om ett nytt varv har inletts skrivs dessutom varvnumret och +varvtiden ut på displayen. + +\subsection{Avslut} + +När körningen avslutas så får banan ingen mer spänning och bilarna stannar. +Ifall en bil har kört fler än 2 varv så sparas statistik från körningen. |
