\subsection{Körning} Huvudloopen körs åtminstonde 10 gånger i sekunden. Den beräknar först var bilen befinner sig, sedan väljer den hur snabbt bilen ska köra och slutligen sätts den hastigheten till banan. Den viktigaste delen av huvudloopen är funktionen \emph{do\_car}. Funktionen beräknar de ändrinar som skall göras i matlab-structen \emph{car} och är indelad i många delar. \subsubsection{Position} Det finns två fall när positionen ska beräknas. När en givare har passerats och när en givare inte har passerats. Under första varvet görs endast det första och från varv 2 och frammåt görs båda paralellt. Om en ny givare har passerats, \emph{car.new\_check\_point == true}, ökar programmet nuvarande segment (\emph{car.segment}) med 1. \emph{car.segment}, som alltid ligger mellan 1 och 9, används som index för att välja position i en lista (\emph{car.pos\_at}). Om ingen givare har passerars och bilen har avslutat första varvet, alltså oftast, görs lite mer avancerade beräkningar. För att beräkna positionen använder proggrammet först en funktion \emph{get\_aprox\_v}. Denna utgår ifrån förra varvets segmentstider (\emph{car.seg\_times}) och segmentslängder (\emph{car.seg\_len}) och beräknar med v = s/t medelhastigheten för nuvarnade segment, men förra varvet. Denna antas vara ungefär samma sak som nuvarande hastiget. Sedan beräknas den fakiska positionen, i meter från målgivaren, med funktionen \emph{get\_position}. Den använder den ungefärliga hastigheten beräknad av \emph{aprox\_v} och tiden sedan denna beräkning gjordes senast (en programcykel) och beräknar med s = v * t den sträcka som bilen har åkt. Sedan adderas denna med förra kända postionen och retuneras i \emph{car.position}.